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 Développement des personnages

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trickytophe
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MessageSujet: Développement des personnages   Mer 17 Oct 2012 - 16:01

Ce post a pour but de résumer l'évolution des personnages liée aux phases de communauté.

Le développement d'un personnage a lieu lors d'une phase de communauté. Il s'agit d'un temps calme entre deux aventures importantes propice au repos, à la réflexion et finalement à l'évolution personnelle. Ces temps sont vraiment primordiaux dans le jeu.

A chaque phase de communauté, les personnages ont le choix : soit ils restent groupés, soit ils se séparent. Des groupes peuvent bien sûr aussi être formés. Cependant, séparés ou pas, ils doivent impérativement passer leur phase de communauté dans un lieu sûr : au choix soit un sanctuaire connu de la communauté, soit une terre d'origine d'un des personnages.

Lors de la phase de communauté, chaque personnage peut dépenser ses points d'expérience, de progression et entreprendre une action spécifique. Chaque joueur raconte ainsi brièvement ce que son personnage a effectué au cours de sa phase de communauté.

Quand une phase de communauté correspond à une fin d'année ou au passage d'une année à une autre, le MJ fait un bilan des événements majeurs de l'année écoulée, aussi bien ceux vécus par la communauté que ceux extérieurs. De plus, selon le niveau de prestige des personnages, le MJ peut faire participer narrativement ceux-ci à un des événements majeurs concluant l'année.

Rangs de Sagesse, de Vaillance ou de compétences d'armes.

- Augmenter ces rangs s'effectuent avec des points d'expérience.
- On ne peut acquérir qu'un rang de Sagesse ou de Vailance par phase de communauté. Chaque rang à partir du 2ème donne accès à une récompence (Vaillance) ou à une vertu (Sagesse). Un personnage peut toujours choisir soit des récompenses ou des vertus génériques, soit des récompense ou des vertus culturelles.
- On peut acquérir plusieurs rangs de compétences d'armes par phase de communauté.
- Après la création, on ne peut plus acquérir de nouvelle compétence d'armes culturelles.
- Seule une compétence d'arme individuelle peut être ou devenir favorite (après la création grâce à l'acquisition d'une vertu spécifique).
- On peut augmenter une compétence d'arme individuelle à partir d'une compétence d'armes culturelles (ex : augmenter "epée longue" à partir "(épées)"). On prend en compte pour cela le rang d'armes culturelles (ex : "(épées) 2", passer à "épée longue 3" coûte 6 px).

Rang / Coût en points d'expérience
1 / 2
2 / 4
3 / 6
4 / 10
5 / 16
6 / 25

Rangs de compétence commune

- Augmenter ces rangs s'effectuent avec des points de progression.
- On peut acquérir plusieurs rangs de compétences communes par phase de communauté.

Rang / Coût en points de progression
1 / 4
2 / 8
3 / 12
4 / 16
5 / 20
6 / 24

Entreprises

A chaque phase de communauté, en plus de ses dépenses de points d'expérience et de progression, un personnage peut entreprendre une action spécifique de développement appelée entreprises.

- Rencontrer un garant : il s'agit d'un mentor puissant qui pourra offrir soutien et conseils (ex : Béorn, Radaghast,...). Il faut que ce garant soit disposé à recevoir le ou les personnages (avis du MJ) et qu'il se trouve dans le sanctuaire où le ou les personnages passent leur phase de communauté.

- Acquérir une nouvelle particularité : le personnage remplace une de ses particularités actuelles par une autre de son choix.

- Guérir de la corruption : le personnage peut réduire sa valeur d'Ombre actuelle en tentant un jet d'Artisanant ou de Chant : -2 points pour un succès, -4 pour un succès supérieur, -6 pour un succès extraordinaire. Attention, les points permanents ne peuvent jamais être soignés. Si le personnage passe sa phase de communauté dans un sanctuaire, il a droit à deux jets cumulatifs.

- Améliorer le niveau de vie : 1 point de trésor pour un mois "Prospère", 2 points pour un mois "Riche". On ne peut pas améliorer définitivement son niveau de vie à moins d'avoir assez de points pour se financer jusqu'à la fin de ses jours.

- Améliorer le prestige : rang / points de trésor : 1 / 12, 2 / 24, 3 / 36, 4 / 48, 5 / 60, 6 / 72. De plus, lorsqu'un personnage dispose d'un rang de prestige, il doit l'entretenir. A chaque phase de communauté, il doit dépenser un nombre de points de trésor égal à son prestige actuel s'il est loin de chez lui (pas présent dans sa terre d'origine) sinon il perd un point.

- Etablir un nouveau sanctuaire : Il s'agit d'une entreprise particuliaire car obligatoirement collective. Tous les personnages de la communauté doivent choisir cette même entreprise afin de voyager ensemble en toute sécurité jusqu'à un nouveau lieu civilisé pour s'y établir et en faire un nouveau sanctuaire pour toute la communauté.

Nouvelles entreprises possibles si le personnage passe sa phase de communauté à Esgaroth :

- Aller au Bassin du Marché : Le héros dépense des points de trésor afin d'acquérir un objet amélioré aux propriétés supérieures (ex : bijoux, outil, instrument de musique, baumes spéciaux, matériel de voyage, vêtements, livres ou matériel de chasse). Cet objet de qualité offre un bonus de compétence (+1 puis +2).

- Cueillir des herbes pallustres : Le héros part en quête de plantes rares aux propriétés extraordinaires (résultat de la cueillette tiré au hasard. Doses en suffisance et valables jusqu'à la prochaine phase de communauté).

- Recevoir le titre de Citoyen d'Honneur : Le héros obtient des mains du maître de la ville le titre envié de Citoyen d'Honneur. Ce titre lui octroit un certain nombre de privilèges publiques à Esgaroth.

Apparemment, dans l'avenir, chaque supplément inclura de nouvelles entreprises spécifiques possibles selon le lieu de passage de la phase de communauté.

_________________
Camilla : Vous devriez, monsieur, vous démasquez.
L'étranger : Vraiment ?
Cassilda : Vraiment, il est temps. Nous avons tous ôté nos déguisements, sauf vous.
L'étranger : Je ne porte pas de masque.
Camilla (terrifiée, à Cassilda) : Pas de masque ? Pas de masque !
Le Roi en jaune, acte I, scène II.


Dernière édition par trickytophe le Mer 19 Juin 2013 - 17:38, édité 1 fois
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kharne
Le rang le plus naze (paf! ça t'apprendra)
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MessageSujet: Re: Développement des personnages   Ven 31 Mai 2013 - 21:13

J'ai trouvé une image sympa pour représenter mon personnage.

Manala Manason, héros de Fortbois
[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]

La seule différence avec mon personnage est que la cape est faite de plumes noires plutôt que de la fourrure d'un ours, et qu'il a les cheveux un peu plus châtain.
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trickytophe
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MessageSujet: Re: Développement des personnages   Mer 19 Juin 2013 - 17:37

Pour info, hier soir, nous avons bouclé notre 13ème séance de jeu (plus de 60 heures de jeu au total) Wink

_________________
Camilla : Vous devriez, monsieur, vous démasquez.
L'étranger : Vraiment ?
Cassilda : Vraiment, il est temps. Nous avons tous ôté nos déguisements, sauf vous.
L'étranger : Je ne porte pas de masque.
Camilla (terrifiée, à Cassilda) : Pas de masque ? Pas de masque !
Le Roi en jaune, acte I, scène II.
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